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Test UDP pour proxys SOCKS5
Découvrez si votre proxy SOCKS5 transporte aussi l'UDP, le protocole des appels, des jeux en ligne, de WebRTC et de QUIC : IP de sortie, latence, gigue et paquets perdus.
Comment ça marche
- Notre serveur se connecte au proxy SOCKS5 et, avec vos identifiants, lui demande d'ouvrir un canal UDP : c'est la commande UDP ASSOCIATE.
- Par ce canal, il envoie 10 petites requêtes DNS aux serveurs de Cloudflare, qui répondent avec l'IP d'où elles arrivent : c'est l'IP avec laquelle l'UDP sort du proxy. Si le proxy sort aussi en IPv6, nous le vérifions aussi.
- À partir des réponses, nous calculons les paquets perdus, la latence et la gigue, et comparons l'IP de l'UDP à celle du TCP.
Le test part de notre serveur : si le proxy n'accepte que certaines IP (liste blanche), il peut fonctionner depuis votre ordinateur même s'il apparaît inaccessible ici.
Questions fréquentes
À quoi sert l'UDP dans un proxy ?
L'UDP est le protocole des appels audio et vidéo (WhatsApp, Telegram, Zoom, Discord), des jeux en ligne, du DNS, de WebRTC et de QUIC, le transport du HTTP/3 utilisé par Google et YouTube. Si le proxy ne le transporte pas, ces applis ralentissent ou ne marchent pas, et certaines sortent sans proxy, avec votre vraie IP : vous le voyez avec le test WebRTC.
Les proxys HTTP prennent-ils en charge l'UDP ?
Non. Les proxys HTTP, CONNECT compris, ne transportent que des connexions TCP. L'UDP ne passe que par les proxys SOCKS5, avec la commande UDP ASSOCIATE ; SOCKS4 ne le prévoit pas.
Pourquoi l'UDP ne passe-t-il pas alors que le proxy fonctionne ?
C'est fréquent : beaucoup de fournisseurs désactivent UDP ASSOCIATE (le test indique que le proxy le refuse) ou laissent le canal UDP derrière un pare-feu ou un NAT qui bloque les paquets (aucune réponse). Le TCP, celui des sites et des applis courantes, fonctionne quand même dans ces cas.
Que signifient latence, gigue et paquets perdus ?
La latence est le temps d'aller-retour d'un paquet. La gigue (jitter) est sa variation d'un paquet à l'autre : au-delà de 30 ms, les appels commencent à hacher. Les pertes se remarquent dans les appels et les jeux dès 1-2 % ; sur un réseau mobile, une perte de temps en temps est normale.
Les proxys ProxyHub transportent-ils l'UDP ?
Oui : les ports SOCKS5 transportent aussi l'UDP. Dans l'espace client, chaque proxy a un bouton « Test UDP » pour le vérifier quand vous voulez.
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