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Test UDP para proxies SOCKS5

Descubre si tu proxy SOCKS5 también transporta UDP, el protocolo de llamadas, juegos online, WebRTC y QUIC: IP de salida, latencia, jitter y paquetes perdidos.

Reconocemos los formatos más comunes y rellenamos los campos por ti.

SOCKS5Solo proxies SOCKS5: UDP no pasa por los proxies HTTP.

El usuario y la contraseña solo se usan para este test: no los guardamos y no aparecen en los registros. Los paquetes de prueba solo van a los DNS de Cloudflare.

Cómo funciona

  1. Nuestro servidor se conecta al proxy SOCKS5 y, con tus credenciales, le pide que abra un canal UDP: es el comando UDP ASSOCIATE.
  2. Por el canal envía 10 pequeñas consultas DNS a los servidores de Cloudflare, que responden con la IP desde la que llegan: es la IP con la que UDP sale del proxy. Si el proxy también sale por IPv6, lo probamos también.
  3. Con las respuestas calculamos paquetes perdidos, latencia y jitter, y comparamos la IP del UDP con la del TCP.

El test sale de nuestro servidor: si el proxy solo acepta algunas IP (lista blanca), puede funcionar desde tu ordenador aunque aquí aparezca como inaccesible.

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve UDP en un proxy?

UDP es el protocolo de las llamadas y videollamadas (WhatsApp, Telegram, Zoom, Discord), los juegos online, el DNS, WebRTC y QUIC, el transporte del HTTP/3 que usan Google y YouTube. Si el proxy no lo transporta, estas apps van más lentas o no funcionan, y algunas salen sin proxy, con tu IP real: lo ves con el test WebRTC.

¿Los proxies HTTP admiten UDP?

No. Los proxies HTTP, también con CONNECT, solo transportan conexiones TCP. UDP solo pasa por proxies SOCKS5, con el comando UDP ASSOCIATE; SOCKS4 no lo contempla.

¿Por qué UDP no funciona si el proxy funciona?

Pasa a menudo: muchos proveedores desactivan UDP ASSOCIATE (el test dice que el proxy lo rechaza) o dejan el canal UDP detrás de un firewall o un NAT que bloquea los paquetes (ninguna respuesta). El TCP, el de los sitios y las apps normales, sigue funcionando en estos casos.

¿Qué significan latencia, jitter y paquetes perdidos?

La latencia es el tiempo de ida y vuelta de un paquete. El jitter es cuánto cambia de un paquete a otro: por encima de 30 ms las llamadas empiezan a entrecortarse. Los paquetes perdidos se notan en llamadas y juegos a partir del 1-2 %; en red móvil, alguna pérdida de vez en cuando es normal.

¿Los proxies de ProxyHub transportan UDP?

Sí: los puertos SOCKS5 también transportan UDP. En el área de clientes, cada proxy tiene el botón «Test UDP» para comprobarlo cuando quieras.

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