Salta al contenuto
ProxyHub

Strumenti gratuiti

Test UDP per proxy SOCKS5

Scopri se il tuo proxy SOCKS5 trasporta anche l'UDP, quello di chiamate, giochi online, WebRTC e QUIC: IP d'uscita, latenza, jitter e pacchetti persi.

Riconosciamo i formati più comuni e compiliamo i campi da soli.

SOCKS5Solo proxy SOCKS5: l'UDP non passa dai proxy HTTP.

Utente e password servono solo per questo test: non li salviamo e non compaiono nei log. I pacchetti di prova vanno solo ai DNS di Cloudflare.

Come funziona

  1. Il nostro server si collega al proxy SOCKS5 e, con le tue credenziali, gli chiede di aprire un canale UDP: è il comando UDP ASSOCIATE.
  2. Dal canale manda 10 piccole domande DNS ai server di Cloudflare, che rispondono con l'IP da cui arrivano: è l'IP con cui l'UDP esce dal proxy. Se il proxy esce anche in IPv6, proviamo pure quello.
  3. Dalle risposte calcoliamo pacchetti persi, latenza e jitter, e confrontiamo l'IP dell'UDP con quello del TCP.

Il test parte dal nostro server: se il proxy accetta solo alcuni IP (whitelist), dal tuo computer potrebbe funzionare anche se qui risulta irraggiungibile.

Domande frequenti

A cosa serve l'UDP in un proxy?

L'UDP è il protocollo di chiamate e videochiamate (WhatsApp, Telegram, Zoom, Discord), giochi online, DNS, WebRTC e QUIC, il trasporto di HTTP/3 usato da Google e YouTube. Se il proxy non lo trasporta, queste app vanno più lente o non funzionano, e alcune escono senza proxy, con il tuo IP vero: lo vedi con il test WebRTC.

I proxy HTTP supportano l'UDP?

No. I proxy HTTP, anche con CONNECT, trasportano solo connessioni TCP. L'UDP passa solo dai proxy SOCKS5, con il comando UDP ASSOCIATE; SOCKS4 non lo prevede.

Perché l'UDP non passa se il proxy funziona?

Capita spesso: molti fornitori disattivano l'UDP ASSOCIATE (il test dice che il proxy lo rifiuta) o lasciano il canale UDP dietro un firewall o un NAT che blocca i pacchetti (nessuna risposta). Il TCP, quello di siti e app normali, in questi casi funziona lo stesso.

Cosa vogliono dire latenza, jitter e pacchetti persi?

La latenza è il tempo di andata e ritorno di un pacchetto. Il jitter è quanto cambia da un pacchetto all'altro: sopra i 30 ms le chiamate iniziano a scattare. I pacchetti persi si sentono in chiamate e giochi già dall'1-2%; su rete mobile qualche perdita ogni tanto è normale.

I proxy di ProxyHub trasportano l'UDP?

Sì: le porte SOCKS5 trasportano anche l'UDP. Nell'area clienti, su ogni proxy, trovi il pulsante «Test UDP» per verificarlo quando vuoi.

Strumenti gratuiti